主题:【第十一届原创】使用三维制图软件SolidWorks入门讲

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沧海青城
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分析者端木精英队发表于:2018/10/06 11:31:06 楼主 管理 分享 倒序浏览 只看楼主 回复
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      在这个信息化发达的年代,很多设备维护、维修都是在电脑上使用一些软件,在网络内就可完成,维修/护人员不必亲临现场,或带着图纸到处联系制作人员;使用一台电脑,完成各种资料信息后,发给相关制作人员,即可完成一些替换零件的制作,大大降低了维修/护成本,也节约了时间。
      在众多软件中,SolidWorks三维制图是一款常用的三维、二维制作软件,它可以实现立体零件或组合体的生成,方便维修/护人员及零件加工制造人员完整、准确的明白零件信息,降低错误加工或二维图纸表达信息缺失的情况。同时,也为一些不常用标准件的购买提供了便利信息。
      当然SolidWorks的功能并不是为维修/护而生,它还有其它更广泛的运用,包括结构设计、零件设计、工装模具设计、城市管网设计......,此不再赘述。那么,如何学习SolidWorks呢,下面以本人对于该软件学习、使用的理解,使用时不外乎注意以下几点:
      一、以原点建模。原点是三维图生成时长度、宽度、高度三个方向的坐标起点。

使用原点建模的好处是:在生成一个或多个结构后,不用重复找原点;在建立基准面时更加简单、快捷;以下图上方两个图为例,在以原点建模时,参考面(图中红色面)刚好在正中心位置,建立基准面后只需要确立与参考面尺寸后即可完成。下左图一是不以原点建模,在建立基准面时,不但要确立与参考面关系,还要确立参考面于原点关系尺寸9mm(后面很多尺寸都会重复标定此尺寸,这里不再演示)。故最好的方式为以原点建模。

二、找好正确的建模参考面。即以零件的直立状态建模,以水杯为例,应以上视基准面建模为佳。

上图蓝色为上视基准面位置。这样的好处是,方便再记忆,避免位置结构出现错误。
三、有内腔且壁厚均匀的零件,以抽壳的方式最好,抽壳就是以零件外形为基础,在输入需要的壁厚尺寸后,对实体进行内部挖空。以上面的牛奶杯为例,因为外形结构较为复杂,如果以壁厚方式建模,会增加难度。
四、简单零件的2D转3D。对于一些较简单的零件,如果手里有CAD图,是可以转换为3D图形的。(注:2中“以上视基准面,选中原点”即以上视基准面建立草图)

此方法的优点是快速准确,可以节约如圆弧面、相对位置关系等草图建立的时间,尤其是一些外形繁复的零件。缺点是不能以原点建模,虽然在粘贴2D草图时必须选中原点,但是粘贴后2D图原点与草图原点是不重合的,如果需要进一步的复杂图形建模,会带来非常大的困难。
五、基准面的建立。之前我在和别人吹牛时也讲过,三维制图最关键的两部分就是基准面的建立,和曲面建模,如果这两部分运用熟练了,基本离成功就不远了。基准面一般是可以选中上、前、右视图基准面方向进行建立,也可以按选中的面建立基准面。但是在圆弧面上建立基准面时,就需要在选择上、前、右视图中的一个面时,再选择一个面进行约束。如下图,我需要在拉伸凸台与前视基准面之间,再绘制一个形状,那么就需要在选择前视基准面的同时,再选择凸台拉伸的一个面进行约束。

六、曲面建模。这里就不再细讲(懒的绘图了,同时也涉及到其它较复杂功能),基本原理就是先建立异形之间的基准面,再按相应的形状使用样条曲线或圆弧进行放样等就可以了。但是对一些复杂的形状,要下一番功夫才能完成。
最后,再把软件的打开方式讲一下:

就个人的使用三维制图的心得体会就是:学会建立基准面,精通曲面建模点,三维变得真简单;有兴趣的版友可以将上面几点学习下,对于简单的图形绘制,基本都不是事。另外上述观点多是出自于个人心得及习惯,可能还存在不足之处,也欢迎大家批评指正!
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2018/10/7 10:00:22 Last edit by lgt228 举报
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给你改了几个字(红色字体),不知道改的对不?
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应该是的,编了一上午,我没回看,有些字是有问题的,感谢感谢
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这个软件和CAD有什么优缺点?
应该说是完胜CAD
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给你改了几个字(红色字体),不知道改的对不?
应该是的,编了一上午,我没回看,有些字是有问题的,感谢感谢
未经允许就改动了。敬请谅解!
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CAD在建筑方面可能用的多一些
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CAD在建筑方面可能用的多一些
其实用三维建好后,再转成二维更快,图纸肯定是二维的,因为三维是个立体图,在图纸上不好完全展示的
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其实用三维建好后,再转成二维更快,图纸肯定是二维的,因为三维是个立体图,在图纸上不好完全展示的
这应该就是 SolidWorks的优势
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原文由 qianguiyun1(qianguiyun1) 发表:
这应该就是 SolidWorks的优势
对的,三维的优势就是建图快,不像CAD,边画边定尺寸,否则就不是实际尺寸,但是三维可以先把大体形状画出来,再挨个补尺寸,再转成2D后,所有形状不会失真,CAD还可能出现漏画的情况
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这应该就是 SolidWorks的优势
对的,三维的优势就是建图快,不像CAD,边画边定尺寸,否则就不是实际尺寸,但是三维可以先把大体形状画出来,再挨个补尺寸,再转成2D后,所有形状不会失真,CAD还可能出现漏画的情况
CAD会被淘汰吗?