主题:高分辨傅立叶转换

浏览0 回复30 电梯直达
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punkx
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关于histrogram的截图,我的是一条直线,你这里则是一个曲线,不知道怎么变成曲线的。
怪味陈皮
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原文由 punkx 发表:
关于histrogram的截图,我的是一条直线,你这里则是一个曲线,不知道怎么变成曲线的。

你调一下Display Control中的Brightness,Contrast和Gamma就行了。
punkx
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请问mask tools 各有什么功能呢,各有什么区别呢,我们这里一致选用第三个,而这个则选用的是第一个,出来的结果和我们这里讨论的不是一致的。
我不知道这里为什么有区别。
请看这里
http://bbs.mse.tsinghua.edu.cn/showthread.php?t=9178&highlight=
怪味陈皮
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原文由 punkx 发表:
请问mask tools 各有什么功能呢,各有什么区别呢,我们这里一致选用第三个,而这个则选用的是第一个,出来的结果和我们这里讨论的不是一致的。
我不知道这里为什么有区别。
请看这里
http://bbs.mse.tsinghua.edu.cn/showthread.php?t=9178&highlight=



第一个Mask工具叫孪生椭圆,我一般用它来看傅立叶变换谱中每对斑点在高分辨像上的反映。我看了材料科学论坛上ddl的处理过程,他用的是第一个,他的做法除了扣除噪音外,实际上也扣除了透射斑的信息,所以你原来高分辨像上比较黑和比较亮的区域都没了,衬度比较一致。这样的图像有点太好看了。
对于二维条纹的高分辨像我喜欢用第三种,选周期性的点。这样即消除了噪音又保留住了高分辨像上的黑白衬度差别。
punkx
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到这里我认为可以揭帖了,在这个过程中感谢shxie和ustb以及其他兄弟,是他们帮我学会和运用了这个DM,谢谢!!!
天黑请闭眼
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原文由 punkx 发表:
到这里我认为可以揭帖了,在这个过程中感谢shxie和ustb以及其他兄弟,是他们帮我学会和运用了这个DM,谢谢!!!

惭愧,ustb版主才是帮了大忙,我顺便跟着学习,呵呵
punkx
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过一段时间我会把整个的处理过程详细记录下来,以求达到大家共同学习共同进步的目的!!
怪味陈皮
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原文由 shxie 发表:
惭愧,ustb版主才是帮了大忙,我顺便跟着学习,呵呵

呵呵,我也没帮什么大忙,我觉得要学好DM程序,一个是要自己多钻研,另外就是参加培训班,我感觉参加Gatan的两次培训班对自己的帮助还是很大的。
曾大头
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j121un
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