说一下角动量的引入。
为了描述分子在三维空间随时间的自由旋转运动,我们采用了如下方程
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其中x,y,z是空间坐标,t为时间变量。而围绕此方程,我们引入了角动量算符*
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其中
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y,z同样。上面算符的给出我们并没有必要去深究,重要的是通过推导,我们发现了如下的规律
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只需稍加变换,我们围绕角动量算符定义了旋转算符
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旋转算符的意义在于,它规定了向量在空间的旋转。其中x,y,z为旋转所围绕的轴,β为围绕此轴向量旋转的角度。举例说明,
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代表的是围绕+x方向90度的旋转(如下图)
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大家可能会好奇,是什么围绕x方向旋转呢?这正是算符的特殊之处——它只是规定的一种物理变换,就像加减乘除一样,本身没有任何取值。但是如果我们在其后面跟上一个实际物体空间坐标方程ψ(x,y,z,t),那么这一旋转就有了”依靠“。
*注:使问题从一种状态变化为另一种状态的手段称为操作符或算符。在物理学里,算符是一个函数,作用於物理系统的物理态 (physical state),使这个物理态变换为另外一个物理态。